進化成更好的人
興起寫這篇文章的原因,是因為有朋友的孩子準備入小了,與我討論該怎麼安排早療課程的走向。我覺得大班是蠻關鍵的一年,調整的幅度充滿了變數,隨時要有彈性的轉彎,所以我把想法分享在這裡,給大家一個參考,希望這份想法能陪伴您找到適合孩子的安排。
講到快手不畏言就是「反應型」的遊戲。
我們都知道ASD的孩子大部份有臉盲、視覺搜尋薄弱跟動機需求的困擾。
尤其在人際關係這塊,一開始沒理他很快就在自己的宇宙神遊。
所以趁著草莓的產季,應景的設計一款置入性人臉搜尋的遊戲-草莓快手,希望你也玩得開心!
傷心的時候,有時候需要的不是雞湯,而是平行的尊重。