圖片來源-PCHOME商場 |
初為人母我以為三餐自己煮是身為一個母親該有的樣子,當年,我真的就是就是這樣要求自己,以孩子為主是天經地義,所以時刻陪伴是必要之愛,但現實是我是人母不是忍者,影分身之術只能存在於二次元,沒有後援就要來點教具來分散孩子的注意力。現在的我著重偷懶,能取代就不勤快!
煮飯的時候都會丟一盒拼圖給小犬,讓他慢慢摸索。說也奇怪,端了一桌菜,小犬也拼好了20~30片,記得小犬還只有2~3歲,當年我覺得這樣很方便,煮飯不用被打擾,事情不用被中斷,可悲的是我還沉浸在孩子好乖,殊不知那個時候就是ASD的徵兆…。
某天提早煮完,坐到孩子身邊看他怎麼拼圖,不看還可以傻傻的天真覺得孩子好棒棒,一看才知道這只是一廂情願的胡攪蠻纏,我稱之為暴力拼圖法。也就是看拼圖有一個缺口,我就拿a、b、c、d、e…去試,不行就換下一塊,直到拼對為止。孩子並沒有使用視覺的觀察與比對,純綷只是一塊,一塊,再一塊,不斷的撞牆,直到撞破才停下來。起初只當作這孩子的玩法有些奇特,做完早療才明白他符合ASD的其一特質-無視規則,一心只想用自己的方法前進。再大一點的時候,放在群體就演變成自我中心。
小時候的他非常的執拗,教他拼圖的時候,吃了很多苦頭。因為他看的點跟常人都不一樣,也不願意接受新的方法,他覺得一片一片的試也能找到答案,為什麼要「觀察」?如果非要解釋,那就是「效率」的問題,年紀尚小的他怎麼知道時間差異?更誇張的是後來他甘脆把圖背下來,當下彷彿是用我教的方法-透過觀察-去找到適當的圖塊,但其實不然。你一定很好奇我怎麼發現的?對吧!其實很簡單,只要上全新沒有看過的拼圖(改變參數),真會還是裝懂馬上一目了然。
這就不得不講到ASD另一個核心障礙-類化困難。簡單來說就是無法舉一反三,只能舉一是一了。真正習得一項技能,會有觸類旁通的能力。如果換張圖,換個模式,換個類型就立刻卡住的話,只能說明孩子並沒有真的會,在轉換的過程中,輕易的就能發現孩子走回他慣用的老路,新學到的方法並不會應用。
為了讓孩子學會拼圖,我做了一些嘗試,並把方法整理成結構在下方圖示,如果你也遇到這一題,不妨試試看,希望這個方法能幫上忙,不要讓看文章的你卡關太久。
一、材料的選擇
✩ 材料
一般分為「紙質」與「木頭」
紙質要擔心的受潮與折損,木頭要注意切割的粗糙面。
特生因有「類化困難」,所以很難以一盒拼圖就練到「觀察能力」,教具常購不說,還得變換型式,長期下來就是一筆不算小的開銷。如果想要大量,價格必須考量,但是價格跟品質正相關,為此我就踩過不少坑。
圖片來源-PCHOME商場 |
從圖可以目測,圖塊是循序的變小,塊數是層遞的增加。
✩ 厚度
這個主要講的是紙質的拼圖。
厚薄關係的是耐操度。厚的好抓握,較禁得起孩子探索期不當的硬塞摧殘。另外厚的好處是每隔一段時間後,再拿出來讓孩子拼都沒有問題。缺點是紙會裂開,一定的使用後,要自己拿膠修補。
薄的好處是汰換快,如果要純練「視知覺」的觀察能力,甚至可以自己製作。缺點是不耐操,很容易就折損或撕裂,壽命大概一次就拜拜。市售的薄片紙質拼圖會上膠,較光滑防潑水,但是一樣易損耗,就看家長們的需求做選擇,時間一直是特生家長最寶貴的休息資產,有餘裕再自行製作,沒有就買現成。千萬不要因為看到別的家長很努力就責備自己不盡責,做太少覺得虧欠,每個人的情況不能拿來相比,不能單看表面的結果就忽略他人背後要揹負的其它辛苦,特生家長最不需要的就是逼死自己。
☆ 塊數
蝦皮-巧虎拼圖示意圖 |
從2塊開始。
避免一開始就拿出100片這種嚇死人的數字,對孩子來說,看不到的結束是最恐懼的事。一開始兩片慢慢的疊加上去,兩片、四片、六片、八片、十六片、二十片…,這樣子的疊。
先求完成,建立成就感。
兩片的製作法:
找一張正方型的圖片,對切。
三片的製作法:
找一個張圓型的圖片,分三等分。
四片的製作法:
找一個張正方型的圖片,對切四等分。
如果孩已經學會4片的拼圖,那就是「增加塊數」的訊號。
這邊我推廌-功文的拼圖STEP1
我很喜歡功文的品質,還有系列性的延伸,特別是電車,我還買了一系列!
上述的的圖案非常清楚,入門的時候,建議要選圖案單純、乾淨、單一、主角站C位的那種明示。小犬當年非常喜歡左邊那款動物,甚至大了也還在玩,為了增加難度,我會常常利用少塊的系列的拼圖來搭配感統活動,這樣就能順便練到「專注時間的拉長」!
☆ 底板
所謂的拼圖,拉到本質來看,就是「配對」。
也就是一個蘿蔔一個坑,一定只有一條路,無法同時出現兩個選項。
從最基本的開始,如下圖
巧虎-水果盤 |
另外,我在寫這篇文章時,也額外收集到類似功能的拼圖。
德國EverEarth-環保木製 |
再者,這一款積木的優點在於形狀簡單,圖案單純,是非常好理解認知的基礎。
類似可以拿來一起練的,還有下列玩具,需要透過翻轉來投入積木,可以增加「配對」的概念。
小犬年幼時,我並沒有購置木頭那款,因為治療室有XD
但是我有購買塑膠翻轉的幾何配對,好抓握,又可以拿在手上,就算孩子拿來丟我,也不像木頭那麼痛,一整個好心酸,但是撐過來了!
Melissa&Doug 交通聲音拼圖 |
慢慢的,要開始帶入不規則來進行「類化」,這種拼圖就是會有明確的底版圖案,有視覺提示(底版就是答案),孩子就能進行「圖案」的配對。隱隱的暗示每一種圖案都有對應的底版,並不是硬擠就能塞入。這款很有趣,放對位置就會出現音效讓孩子再進行「聲音」配對「交通工具」的連結。
再進一步,開始讓底版只有形狀的提示,底版是沒有顏色,只剩下「輪廓」
FOOD 超人系列 |
上面這款拼圖,是有邊界的,打散後,可以看到底版只有單一的白底,除了邊框,幾乎是沒有提示的,就會更依賴觀察。
附帶一提,我喜歡的水果拼圖要是「實圖」,這樣就可以帶認知教學。小犬小時候,我會圖片放大,然後帶去大賣場,直接認親!這個系列,我記得還有出動物跟交通工具。
最後,來一種會干擾,且形狀是不規則的,請見下圖。
Ed-Inter木頭拼圖 |
我相當相當喜歡這組拼圖!要不是剛好部落客Poppy也用這款,手邊已經沒有材料的我,根本無法重現這款拼圖的迷人之處。這款拼圖的優勢有三大點
1 塊數少-雖然難,但不會因為塊數太多直接放生!
2 底版故事-可以用來觀察、講故事、提問
3 框架不定-一定要轉角度!!可以避免固著
我以前玩這款拼圖是三個拼圖直接打散,讓孩子練習看顏色分類、配對正確底版。集滿一片拼圖,直接來感統遊戲,或是帶上繪本,讓整個教程是連貫且相關。遊戲的部份,我會上軌道火車、角色扮演、或是tomica小車碰碰,真的太累就甘脆帶去火車站去坐電車來一趟小旅行。你看,隨便就寫兩三行以上的遊戲內容,就知道這款拼圖多好用!教案容易想!
最後,就是要拿掉底版,開始沒有邊界的拼拼圖!一樣,從少塊的開始!
功文 step1 |
最後,我們才要開始進入「教學」,也就是把拼圖這件事變得結構化,讓每一個步驟都能拆到最小,讓每個階段都能檢核。
以下圖為例:
1 「形狀」的分類
分別是:邊塊、角塊、不規則塊。
先把形狀命名定義好,再開始做下一步。
2 角塊定位
抓出四個邊。會飄掉是正常的,不用急著修正!
3 邊塊的顏色分類
一樣把類似的顏色先放在一起。
4 邊塊連成線
準備把邊塊和角塊連成一條邊就好。
記住,這裡還不用修正空間的分配,把動作放慢。
5 邊塊圍成框
剛剛用邊塊連成線,會形成4條邊,接著再做組合,自然就把界線範圍給拼出來了!
6 最後處理不規則的拼塊
一樣先做顏色分類
7 不規則塊的區域連結
依序慢慢的組合,不急,慢慢來。
8 完成
不要害怕把孩子教笨!
當孩子沒有辦法用普通的方式摸索時,把步驟拆解到最小,一樣可以把拼圖完成。不要去問過程怎麼了,而是最後能走到終點-把任務完成。
閒話家常:
大家看到這裡可能會覺得我孩子的能力很差。因為連這麼基礎的東西,都必須按步就班的做。這個…生小孩跟抽牌一樣,除了基因就是運氣對決,運氣不好,就這樣。
那麼就問,用了這個方法教,他就會了嗎?是的,他會了,雖然速度很慢,但是他知道拼圖是有方法的。雖然方法看起來笨,但只要學得起來,會用就是會用。
我常常安慰自己,以撲克-大老二來講,孩子就是一張方塊4,(比梅花3還慘,梅花3還可以先出牌咧!)看起來弱弱的,但只要能增加一點功能,就可以放在順子出牌,讓自己站有一席。
拼圖能練習的東西很多,但並不是會拼圖,觀察力就上升一級,而是「拼圖」是很多小孩都會的玩具。想跟別人玩,如果玩得太爛,是找不到湊咖的。我的目的並不是孩子變得多厲害,而是幫他增加與人互動的媒界而已。
我的老天,才寫完「材料選購」就已經這麼長了,剩下的三個章節,就留到下次再寫吧!
待續...
資料來源:
上述的這些拼圖,基本上都是我用過的,由於我已經把這些拼圖轉贈或賣掉,因此無法重現重拍,只能從網路找尋一樣的圖片來說明。如有未標示清楚的,請留言告知,定當補上出處。
巧虎:蝦皮
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